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大话Unity实战篇:物理弹球

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大话Unity实战篇:物理弹球

课程概述

简  介:快速开发物理弹球小游戏

学习目标


应用Unity引擎的功能,参考物理弹球的玩法,快速开发物理弹球小游戏。

微信截图_20190808105628.jpg

 


适合人群


适合刚接触Unity引擎,对 Unity有一些了解的同学。


如果你的Unity基础不够扎实,知识不够系统,可以学习本页面最下方公众号中的《大话Unity2018》,带你系统学习最新的Unity2018。


 


课程大纲


基础篇(限时免费)


第1节  需求分析


第2节  Github+2D工程创建


第3节  场景构建


第4节  小球发射


第5节  障碍物扣血


第6节  小球的回收


高级篇


第7节  多个小球的管理


第8节  障碍物管理


第9节  计分功能


第10节  道具


第11节  音效


第12节  小球回收播放动画


第13节  细节完善1


第14节  游戏结束处理


第15节  细节完善2


第16节  瞄准线

微信截图_20190808105648.jpg

课程目录

01

需求分析

【录播】需求分析


02

Github+2D工程创建

【录播】Github+2D工程创建


03

场景构建

【录播】场景构建


04

小球发射

【录播】小球发射


05

障碍物扣血

【录播】障碍物扣血


06

小球的回收

【录播】小球的回收


07

多个小球的管理

【录播】多个小球的管理


08

障碍物管理

【录播】障碍物管理


09

计分功能

【录播】计分功能


10

道具


11

音效

【录播】音效


12

小球回收播放动画

【录播】小球回收播放动画


13

细节完善1

【录播】细节完善1


14

游戏结束处理

【录播】游戏结束处理


15

细节完善2

【录播】细节完善2


16

瞄准线

【录播】瞄准线


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