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老孙的游戏课 第7篇 Unity的交互方法

作者:vip资源区 阅读:37 评论:0

老孙的游戏课 第7篇 Unity的交互方法

课程概述

简  介:本篇讲解了用Unity实现游戏中常用的交互方法,键盘交互、鼠标交互、触摸交互和虚拟摇杆交互,并且介绍了Unity发布Android应用所需配置本课程系统讲解了Unity的常用交互功能,包括键盘交互、鼠标交互、触摸交互以及虚拟摇杆交互等。 

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具体内容如下: 

第1讲  键盘交互简介

第2讲 键盘类控制对象实例

第3讲 轴输入控制对象实例

第4讲 鼠标交互简介

第5讲 鼠标移动对象

第6讲 鼠标旋转对象

第7讲 鼠标缩放对象

第8讲 射线检测控制对象

第9讲 Android环境变量配置

第10讲 AAndroid发布所需Unity配置

第11讲 触摸交互介绍

第12讲 鼠标左键实现触摸交互

第13讲 触摸移动对象

第14讲 触摸旋转对象

第15讲 触摸缩放对象

第16讲 虚拟摇杆介绍

第17讲 虚拟摇杆的实现


课程目录

01

键盘交互简介

【录播】键盘交互介绍


02

键盘类控制对象实例

【录播】键盘类控制对象实例


03

轴输入控制对象实例

【录播】轴输入控制对象实例


04

鼠标交互简介

【录播】鼠标交互简介


05

鼠标移动对象

【录播】鼠标移动对象


06

鼠标旋转对象

【录播】鼠标旋转对象


07

鼠标缩放对象

【录播】鼠标缩放对象


08

射线检测控制对象

【录播】射线检测控制对象


09

环境变量配置

【录播】发布Android包时所需环境变量设置


10

Unity中的配置

【录播】发布Android包时Unity中所需设置


11

触摸交互介绍

【录播】触摸交互介绍

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12

鼠标左键实现触摸交互

【录播】鼠标左键实现触摸操作


13

触摸移动交互

【录播】触摸移动交互


14

触摸旋转交互

【录播】触摸旋转交互


15

触摸缩放交互

【录播】触摸缩放交互


16

虚拟摇杆介绍


17

虚拟摇杆交互实现

【录播】虚拟摇杆交互实现


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